
証言を1つずつ「追及」する
証人の証言は何度でも時間をかけて精査できます。怪しいところは「追及」ボタンを押して、くわしく聞いてみましょう。そして、ひとつひとつ手元の証拠品と証言に食い違いがないかを調べていきましょう。

VERDICT BY MIDNIGHTかげきさいばん
矛盾を暴き、
真相の歌詞を推理せよ。
証言の矛盾を見つけて、証拠品で反論していく法廷推理ゲームです。法廷で集めた言葉で歌詞を組み立てながら推理し、最後は真相の歌詞でミュージカルを歌います。
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全話をまとめた版を、Steam で準備しています。
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証言を1つずつ聞いて、怪しいところを「追及」します。

食い違う証拠品を見つけたら「反論」します。

集めた言葉を調書の空欄にはめて、事件の筋道を推理します。

推理した歌詞で、カナデが検事に歌い返します。
検事は事件の見立てを歌で聞かせ、弁護人は推理を歌い返します。証言から手がかりになる言葉を集め、矛盾を突いて、真相の歌詞を作っていきましょう。

証人の証言は何度でも時間をかけて精査できます。怪しいところは「追及」ボタンを押して、くわしく聞いてみましょう。そして、ひとつひとつ手元の証拠品と証言に食い違いがないかを調べていきましょう。

証言と食い違う証拠品を見つけたら「反論」ボタンを押し、そしてカナデと一緒に「異議あり」と叫びましょう。まちがえても、何回かは大丈夫。

法廷で集めた言葉を手がかりに、事件の筋道を推理しましょう。調書の空欄に言葉をはめていくと、はまった行が、そのままカナデの歌詞になります。ヒントがほしい方は、カジュアルかノーマルで遊んでみてください。
影響を受けた作品と、作り手の話 →
まず検事が、事件の見立てを歌にします。この歌詞は検察の言い分なので、どこかに矛盾があります。記憶のないカナデは「う、歌うんですか!? ここで!?」と驚いていますが、この国の法廷ではそういう決まりです。

次はカナデの番です。検事の歌詞を、自分の推理で組み替えて、ミュージカルで真相を歌います。音楽ゲームが苦手な方でも大丈夫です。
※リズムに合わせてボタンを押すような操作はありません。

尋問で矛盾を突いて論破すると、検事は「……くっ。……七行目は、取り下げます。」。取り下げた行には、赤い線が引かれます。

裁判の休憩中に、直感で犯人を当ててみましょう。決めずに進んでもかまいません。当たったかどうかは、弁護人スコアで振り返れます。
※ストーリーや謎解きには影響しません。

カジュアル・ノーマル・ハード。ミステリー初心者の方は、まずカジュアルで楽しんでみてください。たまに遊ぶ方は、ノーマルで。ミステリー好きの方は、ヒントが使えず穴あきが増えるハードに、ぜひ挑戦してみてください。
※難易度は、弁護人スコアに残ります。

ミュージカルを歌ってみたい方向けの、おまけ・やり込みのモードです。色が進む歌詞に合わせて歌ってみましょう。マイクがあれば、採点も出来ます(使えるかは環境によります)。えっ、初見で挑戦するチャレンジャーな方ですか!?もちろん出来ますよ!
※歌わなくても、最後まで遊べます。

クリアすると、表歌詞と裏歌詞が開いて、法廷の歌を聴き返せます。ネタばれを伏せた「表歌詞」なら、まだ遊んでいない未プレイの方とも、ミュージカルを楽しめます。

クリアすると、成績と称号のカードが出ます。尋問のノーダメージ、調書のヒント、残りのライフ、難しさ、犯人予想タイムの結果を振り返れます。

主人公。木づちの音で目がさめると、法廷の弁護席にいた。自分の名前さえ思い出せない。

となりの席の先輩。カナデに記憶がないことに気づいていて、法廷では黙ってかばう。

今日が初めての法廷。手順どおりに押してくる。

人気ゲーム『ヨルノランタン』の最速記録を持つ、元気な配信者。「今日は最速で無罪とりましょう!」

涙もろい。孫にもらったキーホルダーを、法服の内に下げている。
木づちの音で目がさめると、そこは法廷の弁護席だった。新米弁護士の調カナデは、自分の名前さえ思い出せない。となりの席の先輩弁護士シグレは、記憶がないことに気づいていて、小声で言う。「それはここでは言わないほうがいい。記憶のない弁護人は、すぐに席を外されるからね」。
被告人は、人気ゲーム『ヨルノランタン』の最速記録を持つ配信者、ツバメ。「今日は最速で無罪とりましょう!」と被告人席から手をふる。
事件は2か月前、ゲームの祭典「ネオカンテラ」。スタジオのブースの試遊室で、ゲームを作った有名ディレクターが亡くなった。凶器のトロフィーには、ツバメの指紋だけ。その日の昼、ツバメはステージでディレクターに「うそつき」と笑われていた。
そして遺体は、古い携帯ゲーム機をにぎっていた。画面には、エンディングが流れつづけていた。
向かいの検事席には、今日が初めての法廷の検事ハネダ。検察の見立ては、歌にして聞かせるという。
この物語はフィクションです。実在の人物・団体・店とは関係ありません。
殺人事件の裁判を扱う推理ゲームです。
使用素材:効果音ラボ・PIXTA(効果音)。書体は Dela Gothic One・Zen Kaku Gothic New・Shippori Mincho(SIL Open Font License 1.1)。
本作の企画・ゲームデザインは開発者が行い、制作に生成AIを活用しています。人物・背景・証拠品の絵、BGM・歌・叫び声、翻訳は生成AIを使用しました。台本・台詞とプログラムは、AIの複数案を元に開発者が選択・加筆・修正しています。いずれも開発者が選び、必要な所を直し、素材の権利を確かめたうえでゲームに入れています。